5 trendów w nauczaniu online na rok 2023

5 trendów w nauczaniu online na rok 2023

Technologia ma ogromny wpływ na świat edukacji. Nie tylko w przypadku szkół i uczelni, ale także szkoleń zawodowych i samodzielnej nauki.

Zajęcia nie muszą już być prowadzone stacjonarnie. Obecnie uczniowie (i nauczyciele) mają w zasięgu ręki cyfrową skrzynkę z narzędziami, która jest wypełniona po brzegi kursami online, cyfrowymi podręcznikami, aplikacjami i innymi materiałami, do których mają dostęp bez względu na to, gdzie się znajdują.

W 2021 roku światowy rynek eLearningu był wart $315 mld w 2021 roku. Przewiduje się, że do 2028 roku przekroczy on wartość $1 biliona. Tak, dobrze czytasz: jeden bilion dolarów amerykańskich.

A w międzyczasie możemy spodziewać się ogromnego przypływu nowych technologii, które sprawią, że uczenie się online będzie bardziej dostępne, skuteczniejsze i przyjemniejsze niż kiedykolwiek wcześniej.

Przyjrzyjmy się pięciu trendom w nauce online, których możemy się spodziewać w 2023 roku i później.

Przejdź do:

1. Nauka mobilna

W 2021 roku na świecie działało prawie 15 mld urządzeń mobilnych. Według prognoz w 2023 roku liczba ta wzrośnie do prawie 17 miliardów, a do 2025 roku przekroczy 18 miliardów.

Biorąc pod uwagę, jak powszechnie używane są urządzenia mobilne, nie jest zaskoczeniem, że nauka online jest bardziej popularna niż kiedykolwiek. I to nie tylko w Stanach Zjednoczonych. W rzeczywistości, patrząc na Google Trends, kraje, które wykazały największe zainteresowanie nauką online w ciągu ostatnich pięciu lat to Filipiny, Malezja, Zimbabwe, Jamajka oraz Trinidad i Tobago.

Użytkownicy smartfonów na całym świecie mogą uzyskać dostęp do materiałów edukacyjnych online z dowolnego miejsca i w dowolnym czasie, dzięki czemu nauka staje się bardziej dostępna.

Trend uczenia się online będzie się utrzymywał w przyszłości. Rynek mobilnego nauczania został wyceniony na $37,6 mld w 2020 roku, ale według prognoz do 2028 roku osiągnie oszałamiającą wartość $445,3 mld! To ponad 1000% wzrost w ciągu zaledwie ośmiu lat.

W miarę upływu czasu będziemy obserwować coraz więcej kursów, aplikacji i oprogramowania tworzonego z myślą o uczniach mobilnych.

2. Nauka adaptacyjna

Każdy uczeń jest wyjątkowy. Ma swoje własne style uczenia się, mocne i słabe strony, dlatego typowe, uniwersalne podejście do uczenia się po prostu nie spełnia swojej roli.

Sztuczna inteligencja pomaga zapewnić uczniom spersonalizowane doświadczenia edukacyjne dostosowane do ich potrzeb. Oprogramowanie napędzane przez AI może analizować wyniki uczniów, podkreślać obszary słabości i dostosowywać plan nauki, aby pomóc im w postępach.

Thinkster Math jest dobrym przykładem. Oprogramowanie tworzy spersonalizowane programy nauczania w oparciu o indywidualne potrzeby każdego ucznia, podkreślając obszary słabości i powtarzając te tematy aż do ich opanowania. Dzięki temu nauka jest bardziej komfortowa, przyjemna i efektywna dla uczniów.

Według Global Market Insights, szacuje się, że globalne wykorzystanie AI w edukacji będzie miało roczną stopę wzrostu na poziomie 45% i przewiduje się, że do 2030 r. osiągnie oszałamiającą wartość $80 mld USD.

Dowiedz się więcej o tym, jak AI jest wykorzystywana w edukacji.

3. Nauka immersyjna

Wirtualna rzeczywistość i rzeczywistość rozszerzona nie zostały jeszcze szeroko przyjęte w edukacji, głównie ze względu na potrzebę odpowiedniego sprzętu i zestawów słuchawkowych.

Jednak, w miarę jak technologie te stają się coraz bardziej dostępne i zaawansowane, oprogramowanie VR i AR może być coraz częściej wykorzystywane w nauczaniu online, tworząc ekscytujące i wciągające doświadczenia dla uczniów.

Już teraz dostępna jest cała gama ciekawych doświadczeń. Uczniowie mogą odkrywać świat dzięki aplikacji National Geographic Explore VR, w której mogą wirtualnie zwiedzać Antarktydę i wspinać się na Machu Picchu. A dzięki aplikacji VR Titans of Space mogą posunąć się jeszcze dalej i udać się w kosmos!

Mogą też cofnąć się w czasie i poznać dinozaury, korzystając z aplikacji AR Dinosaurs Among Us, stworzonej przez paleontologów z American Museum of Natural History.

Nauka immersyjna z wykorzystaniem AR i VR daje uczniom doświadczenie z pierwszej ręki w wielu przedmiotach - możliwości są nieograniczone!

4. Nauka społeczna

Wbrew pozorom eLearning nie musi być samotnym zajęciem. Nauka w grupie jest bardzo efektywna, jeśli chodzi o uczenie się, przyswajanie i zapamiętywanie informacji. Pomaga również w motywacji.

W rzeczywistości, w Harvard Business School, nastąpił 85% wzrost liczby ukończonych kursów po wprowadzeniu społecznego uczenia się do ich inicjatywy edukacyjnej online.

Społeczne uczenie się online obejmuje takie elementy jak fora, czaty, wspólne lekcje, grupy studyjne, a nawet grywalizację (więcej na ten temat w dalszej części).

Wiele platform e-learningowych włączyło te funkcje jako część swojego projektu, a biorąc pod uwagę, że społecznościowe uczenie się jest tak ważnym trendem w nauczaniu online, funkcje te będą prawdopodobnie coraz bardziej powszechne w nadchodzących latach.

5. Gamifikacja

Ludzie uwielbiają grać w gry. Błyskotliwe wizualizacje, uderzenia dopaminy, tabele liderów. Są one wciągające nie bez powodu! Wielu twórców oprogramowania wykorzystuje ten fakt, dodając funkcje gier, aby uczynić proces nauki online bardziej wciągającym i przyjemnym.

Spójrz na Duolingo jako przykład. Aplikacja do nauki języków obcych oferuje natychmiastowe oceny, tabele liderów, wyzwania i animowane postacie, aby uczynić naukę języka bardziej rozrywkową.

Przemysł gamifikacji nabiera rozpędu, a jeden z raportów ReportLinker szacuje, że jego rynek osiągnie $58,8 mld do 2028 roku. Jak widać, można oczekiwać, że gamifikacja zostanie przyjęta z dużym powodzeniem w dziedzinie e-learningu w 2023 roku i później.

I oto jest. Pięć trendów w nauczaniu online, na które warto zwracać uwagę w 2023 roku i później. Aby dowiedzieć się więcej w tym obszarze, zapoznaj się z naszym przewodnikiem na temat wyzwań związanych z nauką online i sposobów ich pokonywania.


Autor: Katie Garrett

Subskrybuj wiadomości

Dziękujemy za subskrypcję naszego newslettera!